ຫຼັກການ.
ຄວາມໄວຂອງມໍເຕີສະເຕບເປີຖືກຄວບຄຸມດ້ວຍໄດຣເວີ, ແລະເຄື່ອງສ້າງສັນຍານໃນຕົວຄວບຄຸມຈະສ້າງສັນຍານກຳມະຈອນ. ໂດຍການຄວບຄຸມຄວາມຖີ່ຂອງສັນຍານກຳມະຈອນທີ່ສົ່ງໄປ, ເມື່ອມໍເຕີເຄື່ອນທີ່ໄປໜຶ່ງກ້າວຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບສັນຍານກຳມະຈອນ (ພວກເຮົາພິຈາລະນາພຽງແຕ່ໄດຣເວີທັງໝົດກ້າວ), ຄວາມໄວຂອງມໍເຕີສາມາດຄວບຄຸມໄດ້.
ຄວາມໄວຂອງມໍເຕີສະເຕັບເປີຖືກກຳນົດໂດຍຄວາມຖີ່ຂອງໄດຣເວີ, ມຸມຂອງຂັ້ນຕອນຂອງມໍເຕີ stepper ແລະກ່ອງເກຍ.
ຄວາມຖີ່: ຈຳນວນກຳມະຈອນທີ່ເຄື່ອງກຳເນີດສັນຍານສາມາດສ້າງໄດ້ຕໍ່ວິນາທີnd
ຫົວໜ່ວຍຄວາມຖີ່: PPS
ຈຳນວນກຳມະຈອນຕໍ່ວິນາທີ
ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຄວາມຖີ່ແມ່ນ 1000 PPS, ມັນໝາຍຄວາມວ່າມໍເຕີແລ່ນ 1000 ກ້າວຕໍ່ວິນາທີ.
ຄວາມໄວຂອງມໍເຕີສະເຕບເປີ.
ແນວຄວາມຄິດຂອງຄວາມໄວໃນການໝູນ: ຄວາມໄວໃນການໝູນແມ່ນຈຳນວນຮອບທີ່ມໍເຕີເຮັດໃນໜຶ່ງຫົວໜ່ວຍເວລາ.
ຫົວໜ່ວຍຄວາມໄວໃນການໝູນ: RPS (ຮອບຕໍ່ວິນາທີ)
ຈຳນວນຮອບຕໍ່ວິນາທີ
ຫົວໜ່ວຍຄວາມໄວໃນການໝູນ: RPM (ຮອບຕໍ່ນາທີ)
ຈຳນວນຮອບຕໍ່ນາທີ
RPM ໃດແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມັກເວົ້າວ່າ "ການໝຸນ", 1000 ຮອບໝາຍເຖິງ 1000 ຮອບຕໍ່ນາທີ.
1RPS = 60RPM
ມຸມຂອງຂັ້ນໄດ: ມຸມໝຸນຂອງມໍເຕີສຳລັບແຕ່ລະຂັ້ນເຕັມ.
ມຸມຂອງການລ້ຽວໜຶ່ງແມ່ນ 360°
ຕົວຢ່າງມຸມຂອງມໍເຕີສະເຕບເປີທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ 18°, ຊຶ່ງໝາຍຄວາມວ່າຈຳນວນຂັ້ນຕອນທີ່ຕ້ອງການໃຫ້ມໍເຕີໄປໜຶ່ງຮອບແມ່ນ
360° / 20 = 18°
ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຄວາມຖີ່ແມ່ນ 1000 PPS, ແລະມຸມຂັ້ນໄດແມ່ນ 18°, ແລ້ວ
ໝາຍຄວາມວ່າມໍເຕີໝຸນ 1000/20 = 50 RPS ຮອບຕໍ່ວິນາທີ
RPM ຕໍ່ນາທີ = 50 RPS * 60 = 3000 RPM ຕໍ່ນາທີ, ເຊິ່ງພວກເຮົາເອີ້ນວ່າ "3000 RPM"
ໃນກໍລະນີຂອງກ່ອງເກຍ: ຄວາມໄວຜົນຜະລິດ = ອັດຕາສ່ວນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວຂອງມໍເຕີ/ເກຍ
ຕົວຢ່າງຖ້າຄວາມຖີ່ແມ່ນ 1000 PPS, ມຸມຂັ້ນໄດແມ່ນ 18°, ແລະກ່ອງເກຍ 100:1 ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າ.
ຄວາມໄວຂອງມໍເຕີຂ້າງເທິງນີ້ສາມາດໄດ້ມາຈາກ: 50 RPS = 3000 RPM
ຖ້າເພີ່ມກ່ອງເກຍ 100:1, RPS (ຮອບຕໍ່ວິນາທີ) ຈະຖືກຄິດໄລ່
50RPS/100=0.5RPS, 0.5 ຮອບຕໍ່ວິນາທີ
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, RPM (ຮອບຕໍ່ນາທີ).
0.5RPS*60 = 30 RPM 30 ຮອບຕໍ່ນາທີ
ຄວາມສຳພັນລະຫວ່າງ RPM ແລະ ຄວາມຖີ່.
s=f*A*60/360° [s: ຄວາມໄວໝູນ (ໜ່ວຍ: RPM); f: ຄວາມຖີ່ (ໜ່ວຍ: PPS); A: ມຸມຂັ້ນໄດ (ໜ່ວຍ: °)]
RPS=RPM/60 [RPS: ຮອບຕໍ່ວິນາທີ; RPM: ຮອບຕໍ່ນາທີ]
ເວລາໂພສ: ວັນທີ 16 ພະຈິກ 2022